Unflavored, Mixomi Story


Objetivos
noviembre 21, 2007, 5:09 am
Filed under: Uncategorized

Estos son los objetivos que se han planteado para este juego, pueden comentarlos o agregar alguno que les parezca importante y que no esté.

  • Divertir y atraer. El objetivo primordial de mixomi es ser una experiencia de diversión y distracción para cualquiera que tenga contacto con él, desde el juego y todo lo que lo rodea debe de cumplir con este objetivo.
  1.  MIXOMI debe de ser un juego atractivo a los sentidos por medio de gráficos y sonido que sensibilizen al jugador. Esto con el fin de que la experiencia de ususario valla mas allá del momento en que el jugador juegue el juego. Si esto es bien realizado será un enorme “gancho” para explorar el juego en su totalidad y para mantenerlo en la memoria de la gente que lo juegue.

  2. MIXOMI debe ser un juego con un diseño orientado a la rejugabilidad de cada mundo. Esto se puede lograr con un diseño interesante e ingenioso de los niveles.

  • Aprender con la experiencia que se adquiera, a desarrollar productos de mayor calidad para continuar creciendo y mejorando.
  • Formar un grupo de trabajo multidiciplinario que desarolla videojuegos de fácil acceso para más usuarios.
  • Participar (y ganar) en el concurso de videojuegos Creanimax 2008 y en otros concursos.
  • Que sea un producto vendible desde su presentación o en una etapa posterior.

ۆ؈

estos objetivos deben estar presentes durante todo el proyecto y se evaluarán al terminarlo.

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